Mengapa Hollywood membutuhkan teknologi game komputer lebih dari sebelumnya

By | July 10, 2020

Kim Libreri, artis efek visual pemenang penghargaan

Hak cipta gambar
Gambar kecil

Keterangan gambar

Kim Libreri mengatakan teknologi yang digunakan dalam permainan komputer mengubah cara pembuatan film.

Kim Libreri, seorang seniman efek visual pemenang penghargaan yang berbasis di California Utara, telah menghasilkan film seperti Artificial Intelligence dan War of the Apes.

Selama sembilan tahun, ia telah mengerjakan teknik-teknik terkenal seperti game komputer, khususnya Fort Knight yang sukses besar.

Unreal Engine milik Epic Games sendiri menyediakan blok bangunan dan alat yang dibutuhkan pengembang game komputer, tetapi ini merupakan teknologi yang semakin menarik bagi TV dan pembuat film.

Versi terbaru dari teknologi, Unreal Engine 5, dijadwalkan untuk rilis tahun depan, dan Epic mendukung fitur-fiturnya.

Artis efek visual seperti Libreri harus dapat menempatkan grafik dan gambar ke dalam slot adegan dengan sedikit kerumitan.

"Melalui pembuatan film tradisional, sutradara dan sinematografer dapat merekam adegan di tempat. Kemudian, mereka memberikan garis garis kepada seniman dan desainer realitas virtual, rekaman tangan, dan arahan kreatif. Libreri mengatakan ini adalah tahap produksi yang terpisah.

Hak cipta gambar
Game epik

Keterangan gambar

Direksi dapat bermain dengan lampu dan efek lain di dalam mesin game

Kolaborasi Unreal Engine antara sutradara, sinematografer, desainer produksi, dan tim realitas virtual dapat terjadi secara bersamaan dengan serangkaian proses interaktif.

"Unreal Engine 5 berjanji untuk membuat proses artistik lebih bebas dengan membawa dunia virtual yang dikembangkan untuk film-film fitur dan TV lebih mudah dan memungkinkan mereka untuk berjalan di mesin permainan secara real time," kata Libreri.

Anthony Hunt adalah kepala eksekutif grup hiburan digital multinasional Cinesite, dan film efek visual termasuk film-film seperti Avengers: End Game, Independence Day: Resurrection, Iron Man 3, dan banyak lagi.

Lebih banyak keterampilan bisnis

Perusahaannya baru-baru ini menggunakan Unreal Engine dalam pertunjukan akrobat langsung untuk taman hiburan. Ini termasuk adegan kejar-kejaran, pertarungan tinju, lompatan kematian, dan banyak lagi.

"Semua ini berjalan langsung ke pemain live, alat peraga interaktif dan layar LED besar," kata Hunt.

Industri film telah lama meminjam teknologi dari industri game komputer.

Proses produksi game seperti pemetaan adegan 3D melalui foto, storyboard, dan animasi dijalankan pada sistem yang mirip dengan yang digunakan dalam produksi game.

Namun, masalah keharusan membuat film dan televisi dalam batasan terkunci tampaknya mempercepat penggunaan teknologi game.

Hak cipta gambar
Gambar terpenting

Keterangan gambar

Stadion Dodger diciptakan kembali untuk Rocket Man.

Mesin permainan, misalnya, sangat cocok untuk menciptakan adegan ramai.

"Anda harus memberi makan dan berpakaian set film ekstra," kata Hunt. "Kita sekarang dapat mengkloning adegan kerumunan besar dengan teknologi komputer, dan aktor utama kita ada di latar depan."

Ini adalah contoh yang baik dari sebuah adegan dari Rocketman, sebuah fantasi musikal dari tahun terobosan Elton John.

Satu adegan ditetapkan di Dodger Stadium, tetapi sebenarnya aktor Taron Egerton melakukan adegan itu di Shepperton Studios. Kerumunan yang digunakan adalah grafik 3D yang dirancang sebagai bagian dari adegan yang lebih besar.

Lansekap yang dihasilkan komputer dapat dikombinasikan dengan dinding LED, layar besar yang terdiri dari tampilan individual.

“Dinding LED menjadi lebih populer dalam produksi film dan televisi karena memungkinkan pembuat film untuk menangkap efek visual kamera dan memanipulasi objek digital dalam adegan secara real time.

"Panel LED yang kami lihat di Disney's The Mandalorian (bagian dari serial TV fiksi ilmiah dan keluarga Star Wars) akan menjadi keuntungan besar untuk produksi di tempat setelah pembatasan mulai dicabut, karena pembuat film dapat mengurangi perjalanan melalui produksi. "Anda dapat meniru lokasi mana pun dengan latar belakang digital yang realistis."

Hak cipta gambar
Film Disney / Lucas

Keterangan gambar

Disney Mandalorian menggunakan mesin game dan dinding LED.

"Ketika batasan pemotretan fisik dicabut, direksi akan dengan jelas merencanakan siapa dan bagaimana merekam film / serial TV yang telah diambil di komputer," kata Hunt.

Apa artinya semua ini bagi para aktor, kru dan staf pendukung yang bekerja di industri ini?

"Ada kemungkinan bahwa tuntutan personel produksi akan agak berubah. Ketika kami terus menggunakan CGI, beberapa peran dapat berubah dan yang lain dapat dibuat," kata Daniel Green, direktur program manajemen industri hiburan di Carnegie Mellon University.

Green mengatakan bahwa ketika produksi kembali normal, itu harus diubah untuk menyatukan industri dan mengutamakan keselamatan.

Eksekutif dan produser studio tidak dapat lagi membuat keputusan hanya berdasarkan visi artistik dan biaya produksi.

"Mereka sekarang akan bekerja sama dengan pejabat kesehatan masyarakat untuk memastikan bahwa kru, aktor dan staf memiliki lingkungan kerja yang aman dan terjamin."

Green juga menunjukkan bahwa CGI menciptakan dunia yang menyenangkan dan realistis, tetapi mendongeng yang baik masih merupakan kunci.

"Dengan CGI dan Virtual Productions, seperti dalam remake Lion King, Anda dapat menambah apa yang dapat Anda tampilkan di layar, tetapi pada akhirnya, Anda ingin mendapatkan kesenangan dari cerita yang memikat pemirsa Anda."

Hak cipta gambar
Gambar kecil

Keterangan gambar

James Dean di Giant Set

Travis Cloyd, CTO CMG Worldwide, mewakili 1.700 selebritas, atlet, musisi, merek, dan tokoh sejarah, melihat penggunaan lain dari mesin permainan.

Menurut Cloyd, peluang bisnis yang bagus adalah "mengembalikan" tokoh-tokoh bersejarah seperti James Twin atau Rosa Parks dan orang-orang terkenal di masa lalu melalui kembar digital.

"Orang-orang terkenal ini tahu sebelumnya," katanya. "Ini akan memberikan peluang baru untuk menggunakan platform baru di media dengan banyak epidemi," kata Cloyd.

Dalam prosesnya, teknologi seperti Unreal Engine akan digunakan.

Pembuatan film, tentu saja, adalah bisnis, jadi kami berharap teknologi baru ini akan menghemat waktu dan uang Anda.

Libreri berkata, “Dalam set dan post work, kita harus melakukan lebih sedikit, dan kebutuhan untuk perjalanan dan pemotretan lokasi yang mahal akan berkurang.

"Ketika orang mengalami cara kerja yang baru ini, mereka akan merasa jauh lebih efisien dan hemat biaya," kata Libreri.

"Aman untuk mengatakan bahwa produksi virtual sedang dipertahankan," katanya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *